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孙忠良院士逝世_PS3手把进化六轴感应手把并非终完成的

发布时间:2019-07-03 22:00:12 编辑:笔名

PS3 手把进化!六轴感应手把并非终完成的型态

导读:SONY SCE 总裁平井一夫在接受采访时再次谈到了「震动回归」以及前不久业界盛传的 「PS3 新手把」将于今年 9 月问世的问题 平井一夫表示 SONY 已经意识到玩家对

关键词:PS3

SONY SCE 总裁平井一夫在接受采访时再次谈到了「震动回归」以及前不久业界盛传的 「PS3 新手把」将于今年 9 月问世的问题

平井一夫表示 SONY 已经意识到玩家对震动功能的渴望以及恢复此功能的要求,还确认目前的六轴感应手把并不是「终的 PS3 手把」, 他还说到在 PS3 手把的这个问题上他们一直在寻找多种多样的解决方案,当时机成熟时她们将会公布他们的决定。

平井一夫还对说:家用主机手把是个不断再进化的游戏周边,经历过初代 PlayStation 的人都知道,初上市的 PS 没有设置模拟游戏杆,但后来模拟游戏杆却成了历代 PS 系列主机的标准配备
,所以现在的六轴感应手把并不是 PS3 手把的终型态。

月初手把震动专利持有公司 Immersion 宣布,将把新的触感震动技术授权给 Hori 等大型周边生产商
,同时确认了将使用新的技术为 SONY 设计 PS3 的新周边,虽然没有公布具体名称,但就目前的情况分析,很有可能指的是「六轴震动手把」。

但是 SCEA 总裁 Jack Tretton 随后对媒体表示,虽然震动功能回归 PS3 已经是板上钉钉的事实了,可是在与 Immersion 的合作还在策划中,要等到 SONY 官方的六轴震动手把推出,现阶段是「前途光明,希望不大」 。

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